Grywalizacja i questing w promocji kultury : zastosowanie metod do promocji wybranych podmiotów kulturalnych
Opis
- Autor/Promotor:
- MIKLASZ, Oliwia
- CZARNECKA, W. promotor
- Tytuł: Grywalizacja i questing w promocji kultury : zastosowanie metod do promocji wybranych podmiotów kulturalnych
- Miejsce i data obrony: Warszawa WSEiZ 2020
- Wydział i kierunek: Wydział Inżynierii i Zarządzania, Kierunek: Zarządzanie Specjalność: Organizacja eventów
- Opis fizyczny: 57 s. il. 30 cm
- Typ pracy: Praca dyplomowa
MARC
- 001 a MOL828 n MOL828-12201
- 002 b 1 f a
- 100 1 MIKLASZ, Oliwia
- 100 1 CZARNECKA, W. promotor
- 200 a Grywalizacja i questing w promocji kultury : zastosowanie metod do promocji wybranych podmiotów kulturalnych
- 201 f Oliwia Miklasz, promotor W. Czarnecka
- 210 a Warszawa c WSEiZ d 2020
- 215 a 57 s. b il. c 30 cm
- 225 a Wydział Inżynierii i Zarządzania x Kierunek: Zarządzanie x Specjalność: Organizacja eventów
- 300 a Praca dyplomowa
- 600 a Zarządzanie 2020
- 820 a 12201 b WZ/5823
Dublin Core
Indeksy
- Autor (Twórca):
- Sygnatura: WZ/5823
- Data: 2020
- Tytuł: Grywalizacja i questing w promocji kultury : zastosowanie metod do promocji wybranych podmiotów kulturalnych
- Miejsce wydania: Warszawa
- Słowa kluczowe: Zarządzanie 2020
Egzemplarze
Aby móc wypożyczać, musisz mieć założoną kartę czytelnika
- Sygnatura: WZ/5823
- Lokalizacja egzemplarza: Czytelnia